home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac 1993 September / September 93.iso / Apple / Futures / Developer University / D U Course Desc next >
Text File  |  1993-08-20  |  11KB  |  203 lines

  1. Copyright 1993, Apple Computer, Inc.
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. DEVELOPER UNIVERSITY COURSE DESCRIPTIONS
  7. `````````````````````````````````````````
  8.  
  9. <<<NEW FROM DEVELOPER UNIVERSITY>>>
  10.  
  11. Programmer's Introduction to RISC and Power PC - Available Fall'93
  12. Self-Paced Mini-Course
  13. AOCE:  Directory Extension Templates - Available Fall'93
  14. Self-Paced Mini-Course
  15. Newton Programming - Available Fall'93
  16. Power PC Programming and Debugging - Available Spring'94
  17.  
  18.  
  19. `````````````````````````````````````````````````````````````````````````
  20. DEVELOPER UNIVERSITY MINI-COURSES
  21.  
  22. AOCE Templates
  23. Approximately 8 hours
  24. Special introductory price: $99 - Available Fall'93
  25. Unlock the power of AOCE Templates with this new self-paced mini-course.  By viewing color animated lessons, you will learn the concepts and uses of Directory Extension Templates, and be guided through a step-by-step process on how to develop template resources.  The course materials will also include electronically annotated sample code, and a HyperCard based template building tool.
  26. APDA No. R0530LL/A
  27.  
  28. APPLE EVENTS/APPLESCRIPT PROGRAMMING TUTORIAL
  29. Approximately 40 hours
  30. $150.00
  31. Get ready for AppleScript.  Learn the basics of Apple's new scripting
  32. architecture with this self-paced disk and workbook tutorial.  Using the core
  33. modules from DU's classroom course, you will learn how to make your
  34. applications script ready and recordable.
  35. APDA No. R0224LL/A
  36.  
  37. PROGRAMMER'S INTRODUCTION TO RISC AND POWERPC
  38. Approximately 8 hours
  39. $50.00 - Available Fall'93
  40. Get in on the inside track and learn about RISC and PowerPC technology with this self-paced technology introduction from Developer University.  Using the course materials on the CD, you will learn the basics of RISC technology and PowerPC development issues.  You will learn to prepare your existing source code for recompilation on PowerPC and improve its speed and portability.
  41. APDA No. R0172LL/A
  42.  
  43. PROGRAMMING WITH MPW
  44. Approximately 40 hours
  45. $120
  46. Beginning or experienced MPW programmers can learn to edit and build code with
  47. Apple's programming environment, Macintosh Programmer's Workshop.  Using
  48. self-paced workbook materials and exercise disks, you will execute MPW
  49. commands, create MPW tools, create make files, personalize your MPW startup, use
  50. Performance Measurement Tools and more.
  51. APDA No. R0247LL/A
  52.  
  53. QUICKTIME PROGRAMMING TUTORIAL
  54. Approximately 20 hours
  55. $100.00
  56. This disk-based class will walk you through the process of adding QuickTIme
  57. functionality to an existing Macintosh application.  In just a few hours, you
  58. will learn to read, write, and play movies in an application.  The course will
  59. also teach you about the fundamental QuickTIme concepts, such as MooVs, tracks,
  60. media, transforms, previews, posters and badges and human interface issues.
  61. APDA No. R0413LL/A
  62.  
  63. `````````````````````````````````````````````````````````````````````````````
  64.  
  65. DEVELOPER UNIVERSITY SELF-PACED PRODUCTS
  66.  
  67.  
  68. MACINTOSH PROGRAMMING FUNDAMENTALS
  69. Approximately 80 hours, $595 - SPECIAL through 9/30/93:  $395.00!
  70. A fully animated, voice-narrated CD provides an in-depth Macintosh programming
  71. course, enabling the student to develop a simple graphics editor application
  72. using Toolbox routines from the Memory Manager, Resource Manager, QuickDraw™,
  73. Menu Manager, Window Manager, Control Manager, Toolbox, Event Manager, Print
  74. Manager, File Manager, and Standard File Package
  75. APDA No. M0997LL/B
  76.  
  77. INTERMEDIATE MACINTOSH APPLICATION PROGRAMMING (IMAP)
  78. Approximately 60 hours - $495 - SPECIAL through 9/30/93:  $395.00!
  79. Extend your knowledge and Macintosh programming skills beyond the fundamentals.
  80. You will build on the skills that you learned in the "Macintosh Programming
  81. Fundamentals" course, and write code that extends the functionality of a
  82. single-finder graphics editor to include QuickTime movies, Publish and
  83. Subscribe; Cut, Copy, and Paste, TextEdit; TrueType Fonts; required Apple
  84. events; MultiFinder; and more.
  85. APDA No. R0438LL/A
  86.  
  87. **** OR, bundle the above two products for just $695.00 through 9/30/93 ****
  88.  
  89. INTRODUCTION TO OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING
  90. Approximately 50 hours, $295
  91. An informative videotape introduces the concept and benefits of developing
  92. object-oriented applications; and a CD provides animated, voice-narrated
  93. training in object oriented programming fundamentals, including  instantiation,
  94. message sending , inheritance and polymorphism. The student applies these
  95. concepts while building an object-based Macintosh application in either C++ or
  96. Object Pascal.
  97. APDA No. R0001LL/B (NTSC Version)
  98. APDA No. R0001ZP/B (PAL Version)
  99.  
  100. APPLETALK FOR PROGRAMMERS
  101. Approximately 40 hours, $295
  102. This CD-based, multimedia presentation incorporates animation, graphics and
  103. sound to provide an in-depth understanding of AppleTalk networking protocols,
  104. including taking an existing base of code and implementing AppleTalk calls to
  105. build a complete, fully-functioning network application.
  106. APDA No. R0186LL/A
  107.  
  108. **** Mini-courses and Self-paced training materials can be ordered through APDA.  Call:
  109.  1-800-282-2732 USA  1-800-637-0029 Canada  1-716-871-6555 International
  110.  
  111. `````````````````````````````````````````````````````````````````````````
  112.  
  113. HANDS-ON CLASSES
  114.  
  115.  
  116. MACINTOSH PROGRAMMING FUNDAMENTALS
  117. Five Days, $1375
  118. MPF is an intensive introduction to Macintosh application development using
  119. THINK C™. In a lab and lecture setting, the student uses interactive modules to learn and implement fundamental Macintosh Toolbox Managers and calls in order to build a graphics application. The student will also implement the four required System 7 events, initialize ROM managers, build multiple windows, master TextEdit, create custom icons, print and more. The instructor will provide expert development advice, one-on-one support and lead group learning activities. Students will be given a copy of the MPF self-paced course and will learn skills not taught in the MPF self-paced course.
  120.  
  121. INTERMEDIATE MACINTOSH APPLICATION PROGRAMMING (IMAP)
  122. Five Days, $1375
  123. Extend your knowledge and Macintosh programming skills beyond the fundamentals.
  124. You will build on the skills that you learned in the "Macintosh Programming
  125. Fundamentals" course, and write code that extends the functionality of a
  126. single-finder graphics editor to include QuickTime movies, Publish and
  127. Subscribe, Cut, Copy, and Paste, TextEdit, TrueType Fonts, required Apple
  128. events, cooperative multi-tasking techniques, and more.  Supplementary lectures
  129. and labs include GWorlds, List Manager, Translation Manager and other topics.
  130.   
  131. MACINTOSH DEBUGGING STRATEGIES & TECHNIQUES
  132. Three Days, $900
  133. A classroom and debugging lab in one course.  Learn how to anticipate potential
  134. source code bugs and create code that is less likely to crash by employing
  135. "anti-debugging" techniques.  Gain experience debugging using source-level and
  136. machine-level debuggers.  A third day of the course will let you work with the
  137. instructor and a DTS engineer on typical debugging problems that may occur in
  138. your own code.
  139.  
  140. WRITING AND USING DEVICE DRIVERS
  141. Three Days, $900
  142. Learn to write, use and support device drivers on the Macintosh.  You will
  143. write custom drivers, integrate them into the system, and learn how to call
  144. drivers from your own code.
  145.  
  146. APPLE EVENTS/APPLESCRIPT PROGRAMMING
  147. Five Days, $1475
  148. Learn to use the Apple event Object Model and AppleScript to write applications
  149. which are scripting-savvy and can use both peer-to-peer and client-server
  150. collaboration.  You will learn to take full advantage of the Open
  151. Scripting Architecture through hands on experience with AppleScript software.
  152.  
  153. PROGRAMMING WITH QUICKDRAW GX
  154. Five Days, $1475
  155. Learn to take advantage of Apple's  new imaging architecture for the Macintosh.
  156. This course teaches you to create and manipulate shapes, paths, viewports and
  157. line layouts to render object-based graphics and multi-lingual text on the
  158. screen as well as the printer.  You will learn the memory management and
  159. debugging techniques to help you write efficient code within this new
  160. architecture.
  161.  
  162. INTERMEDIATE OBJECT-ORIENTED PROGRAMMING & DESIGN IN C++
  163. Five Days, $1475
  164. Master the principles of object-oriented programming and design. Learn
  165. step-by-step design methodology and move to actual application of
  166. object-oriented programming techniques to build an application using C++,
  167. including sophisticated encapsulation, multiple and single inheritance,
  168. advanced accessibility rules, automatic initialization and freeing of objects,
  169. static and constant class members, and overloading.
  170.  
  171. PROGRAMMING WITH MACAPP 3.0
  172. Five Days, $1475
  173. Students apply object-oriented programming skills while they explore the use of
  174. MacApp 3.0, Apple’s newest version of the industry standard application
  175. framework for the Macintosh. Students build a complete application with a rich
  176. System 7 feature set and place it inside a Macintosh user interface using all
  177. of the features of MacApp 3.0, including publish/subscribe, Apple events,
  178. behaviors, dependencies, iterators, custom failure handling, printing and many more. 
  179.  
  180. APPLE'S OPEN COLLABORATION ENVIRONMENT (AOCE) TECHNICAL OVERVIEW
  181. One day, $400
  182. This course is an introduction to the basket of technologies that make up the Apple Open Collaboration Environment.  The course covers the architecture of the AOCE system, the services provided by various AOCE Service Managers, and the applications that these services enable.  The course does not cover AOCE System Management and does not go into the details of AOCE programming interfaces.
  183.  
  184. AOCE STANDARD MAIL AND DIGITAL SIGNATURES
  185. Two Days, $600
  186. Learn about the latest exciting developments in Apple's collaborative systems
  187. technology, and how to incorporate them into your Macintosh applications.  This
  188. two-day class will teach you the architecture of AOCE and how to use collaboration APIs to create mailers, send, save, and open letters. You will also learn how to guarantee data integrity with digital signatures.
  189.  
  190. NEWTON PROGRAMMING
  191. Five days, $1,800
  192. Learn how to develop applications for Newton using NewtonScript and the state of the art object-oriented development environment Newton Toolkit.  In this class you will be introduced to Newton's hardware and software architecture, learn the object-oriented dynamic language NewtonScript and how to develop applications using the Newton Toolkit, and the user-interface guidelines for this Personal Digital Assistant.
  193.  
  194. Prerequisites for this class are familiarity with the Macintosh System and one year experience with Object-Oriented Programming.
  195.  
  196.  
  197. `````````````````````````````````````````````````````````````````````````
  198.  
  199. Developer University
  200. 8.16.93 nf
  201.  
  202.  
  203.